Kodėl apskritai verta lyginti konsoles?
Kiekvieną kartą, kai Sony ar Microsoft išleidžia naują konsolę, internetas tiesiogine prasme užsidega. Forumai, YouTube komentarai, Reddit threadai – visur vienas ir tas pats klausimas: „Kurią pirkti?” Ir nors atsakymas dažnai priklauso nuo asmeninių pageidavimų, yra keletas objektyvių dalykų, kuriuos verta žinoti prieš išleidžiant kelis šimtus eurų.
Šiame straipsnyje kalbėsime apie dabartinę konsolių rinką – PlayStation 5, Xbox Series X/S ir Nintendo Switch. Taip pat paliesime, ką iš tikrųjų reiškia tie techniniai rodikliai, kuriuos gamintojų marketingo skyriai mėgsta mesti į veidą. Nes vienas dalykas yra skaityti specifikacijas, ir visai kitas – suprasti, ką jos reiškia praktiškai.
PlayStation 5 – Sony žaidimas pagal savo taisykles
PS5 pasirodė 2020 metų lapkritį ir iš karto tapo viena labiausiai laukiamų konsolių istorijoje. Techninė pusė tikrai įspūdinga: custom AMD Zen 2 procesorius, RDNA 2 grafikos architektūra, 16 GB GDDR6 RAM ir – ko gero svarbiausias pokytis – ultra greitas SSD, kurio skaitymo greitis siekia apie 5.5 GB/s.
Bet kodėl tas SSD toks svarbus? Paprastai tariant, žaidimai gali įkelti duomenis taip greitai, kad kūrėjai nebereikia naudoti senų triukų, kaip antai dirbtiniai koridoriai ar ilgos durų atidarymo animacijos, kurios iš tikrųjų tiesiog maskuodavo įkėlimo laiką. Ratchet & Clank: Rift Apart – puikus pavyzdys, kur žaidimas tiesiogine prasme šokinėja tarp dimensijų be jokio matomų įkėlimo ekranų.
DualSense valdiklis – dar vienas PS5 stiprioji pusė. Haptinis atsakas ir adaptyvūs trigeriai nėra tik marketingo triukas. Žaidžiant Returnal ar Astro’s Playroom, tikrai jautiesi skirtumą. Trigeriai pasipriešina skirtingai priklausomai nuo to, ką darai žaidime – tempiate lanką ar spaudžiate stabdžius automobilyje. Tai smulkmena, bet ji keičia patirtį.
Praktinis patarimas: Jei jau turite PS4 žaidimų biblioteką, PS5 yra logiškas žingsnis – atgalinis suderinamumas veikia puikiai, ir daugelis senų žaidimų gauna nemokamus PS5 atnaujinimus su geresniais kadrų dažniais ir grafika.
Xbox Series X ir Series S – Microsoft strategija, kuri iš pradžių glumino
Microsoft šį kartą padarė kažką neįprasto – išleido dvi konsoles vienu metu. Series X yra galingasis flagmanas, Series S – kompaktiška, pigesnė alternatyva be diskų skaitytuvo. Idėja buvo paprasta: duoti žmonėms pasirinkimą pagal biudžetą. Praktikoje tai sukėlė šiek tiek painiavos, bet strategija iš esmės pavyko.
Series X techniniai rodikliai yra labai panašūs į PS5 – abu naudoja AMD architektūrą, abu turi greitą SSD, abu palaiko 4K ir ray tracing. Teoriškai Series X turi šiek tiek daugiau teraflopsų (12 prieš PS5 10.28), bet praktikoje šis skirtumas žaidimuose beveik nejuntamas. Tai tarsi ginčytis dėl dviejų automobilių, kurių vienas daro 250 km/h, o kitas 255 km/h – abiem greičiais vis tiek negalėsi važiuoti paprastu keliu.
Kur Xbox tikrai šviečia – tai Game Pass. Šis abonementinis servisas yra tiesiog neįtikėtinas pasiūlymas. Už mėnesinį mokestį gauni prieigą prie šimtų žaidimų, įskaitant visus pirmos šalies Microsoft žaidimus nuo pirmosios išleidimo dienos. Jei žaidžiate daug ir mėgstate išbandyti skirtingus žanrus, Game Pass Ultimate (kuris apima ir PC žaidimus) gali greitai atsipirkti.
Series S yra įdomi alternatyva tiems, kurie neturi 4K televizoriaus arba tiesiog nenori mokėti už flagmaną. Ji žaidžia tuos pačius žaidimus, tik žemesnėje raiškoje (dažniausiai 1440p arba net 1080p). Tačiau yra vienas niuansas – Series S turi tik 512 GB vidinės atminties, ir žaidimai šiandien yra didžiuliai. Call of Duty vienas gali užimti 100+ GB. Tad išorinė atmintis čia tampa beveik būtinybe.
Praktinis patarimas: Jei svyruojate tarp Series S ir Series X, pagalvokite apie savo televizorių. Jei neturite 4K ekrano, Series S yra puikus pasirinkimas ir sutaupysite nemažai pinigų. Bet jei planuojate pirkti 4K TV artimiausiu metu, geriau iš karto investuoti į Series X.
Nintendo Switch – visiškai kitame lygyje (tiesiogine prasme)
Kalbėti apie Nintendo Switch tame pačiame kontekste kaip PS5 ir Xbox Series X yra šiek tiek keista, nes Nintendo žaidžia visiškai kitą žaidimą. Techniškai Switch yra žymiai silpnesnė – jos Tegra X1 procesorius yra 2015 metų technologija, grafika negali lygintis su konkurentais, ir 1080p doko režimu dažnai yra maksimumas, kurį ji gali pasiūlyti.
Bet tai visiškai nesvarbu.
Nintendo jau seniai suprato, kad lenktyniauti su Sony ir Microsoft technologijų srityje yra beprasmiška. Vietoj to jie sukūrė unikalią vertę – hibridinę konsolę, kurią gali žaisti tiek ant televizoriaus, tiek nešiodamasis. Ir žaidimų biblioteka… tai tiesiog kitas lygis. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Super Mario Odyssey, Animal Crossing: New Horizons – tai žaidimai, kurių niekur kitur negausi.
Switch OLED versija, išleista 2021 metais, pridėjo geresnį ekraną ir platesnį stovą, bet iš esmės tai ta pati konsolė. Gandai apie Switch 2 sukasi jau kurį laiką, ir tikėtina, kad Nintendo netrukus pristatys naują kartą su žymiai geresniais techniniais rodikliais. Bet kol kas Switch lieka puikus pasirinkimas šeimai arba žaidėjams, kurie vertina portabilumą.
Praktinis patarimas: Switch nėra PS5 ar Xbox pakaitalas – tai papildymas. Daugelis žaidėjų turi ir Switch, ir vieną iš kitų konsolių. Jei turite vaikų arba dažnai keliaujate, Switch yra beveik neišvengiamas pasirinkimas.
Ekskluzyvai – tikroji priežastis, kodėl žmonės renkasi vieną ar kitą pusę
Techniniai rodikliai yra gražu, bet dauguma žmonių iš tikrųjų renkasi konsolę pagal žaidimus. Ir čia situacija yra gana aiški.
Sony turi vieną stipriausių pirmos šalies žaidimų portfelių industrijoje. God of War Ragnarök, Spider-Man 2, Horizon Forbidden West, The Last of Us serija, Ghost of Tsushima – tai žaidimai, kurie reguliariai laimi geriausio metų žaidimo apdovanojimus. Sony investuoja į didelius, kino lygio naratyvinius žaidimus, ir tai matosi rezultatuose.
Microsoft situacija yra sudėtingesnė. Jie nupirko Bethesda, Activision Blizzard ir daugybę kitų studijų, tad teoriškai jų žaidimų biblioteka turėtų būti milžiniška. Bet praktikoje pirmos šalies ekskluzyvai vis dar atsilieka nuo Sony. Halo Infinite buvo nuvylęs daugelį, Starfield sulaukė mišrių atsiliepimų. Tačiau ateitis atrodo įdomiai – Indiana Jones and the Great Circle buvo puikiai įvertintas, ir studijų sąrašas žada daug.
Svarbu paminėti, kad Microsoft strategija keičiasi – jie vis dažniau leidžia savo žaidimus ir PlayStation platformoje. Tai reiškia, kad „Xbox ekskliuzyvas” sąvoka tampa vis mažiau reikšminga. Iš esmės Game Pass ir PC žaidimas tampa svarbesniais argumentais nei pati konsolė.
Kaina ir ilgalaikės išlaidos – apie ką retai kalbama
Konsolės kaina yra tik pradžia. Tai, ką daugelis žmonių pamiršta skaičiuodami, yra ilgalaikės išlaidos, ir čia skaičiai gali gerokai nustebinti.
PS5 kainuoja apie 550 eurų (su disku). Xbox Series X – panašiai, apie 500 eurų. Xbox Series S – apie 300 eurų. Nintendo Switch OLED – apie 350 eurų.
Bet tada pridėkite:
- PlayStation Plus – reikalingas žaisti online, kainuoja apie 60-120 eurų per metus priklausomai nuo plano
- Xbox Game Pass Ultimate – apie 15 eurų per mėnesį, bet tai apima online žaidimą ir šimtus žaidimų
- Papildomi valdikliai – DualSense kainuoja apie 70 eurų, Xbox valdiklis – panašiai
- Papildoma atmintis – ypač svarbu Xbox Series S atveju, išoriniai SSD konsolėms kainuoja 100-200 eurų
- Žaidimai – nauji AAA žaidimai dažniausiai kainuoja 70 eurų
Žiūrint per šią prizmę, Game Pass tampa labai patraukliu pasiūlymu. Jei per metus sužaidžiate 5-6 naujus žaidimus, matematika aiškiai byloja Game Pass naudai – vietoj 350 eurų už žaidimus mokate apie 180 eurų per metus ir gaudate prieigą prie daug daugiau turinio.
Praktinis patarimas: Pirkdami konsolę, iš karto įskaičiuokite metines išlaidas. PS5 su PlayStation Plus Essential ir 3-4 žaidimais per metus gali kainuoti 700-800 eurų pirmaisiais metais. Xbox su Game Pass Ultimate – apie 500-550 eurų, bet su žymiai didesne žaidimų biblioteka.
PC žaidimas kaip alternatyva – kada verta pagalvoti?
Šiame straipsnyje negalima nepaminėti PC, nes daugelis žmonių, svarsčiančių apie konsolę, turėtų bent apsvarstyti šią alternatyvą. PC žaidimas turi keletą neginčijamų privalumų: geresnė grafika (jei turite gerą kompiuterį), klaviatūra ir pelė daugelyje žanrų yra pranašesni valdymo metodai, žaidimų kainos istoriškai būna žemesnės (Steam išpardavimai yra legendiniai), ir nėra priverstinių abonementų online žaidimui.
Tačiau yra ir minusų. Geras žaidimų kompiuteris kainuoja žymiai daugiau nei konsolė – pradinis biudžetas nuo 800-1000 eurų yra realus minimumas norint žaisti naujausius žaidimus geromis nuostatomis. Taip pat reikia daugiau techninių žinių – driverių atnaujinimai, nuostatų konfigūravimas, kartais trikčių šalinimas. Ir sofa gaming patirtis yra kitokia, nors ir čia galima prisijungti konsolės valdiklį ir žaisti per televizorių.
Jei jau turite gerą kompiuterį, Xbox konsolė tampa mažiau prasminga – Game Pass veikia ir PC, ir Xbox ekskluzyvai dažniausiai ateina ir į PC. PS5 ekskluzyvai vis dažniau taip pat ateina į PC (tiesa, su vėlavimu), tad ir čia situacija keičiasi.
Kurią konsolę rinktis – ir kodėl tai nėra toks paprastas klausimas
Jei tikėjotės, kad šis straipsnis baigsis aiškiu „pirkite tą ir tą” atsakymu, deja, gyvenimas yra sudėtingesnis. Bet galima pabandyti struktūruoti sprendimą pagal situacijas.
Rinkitės PS5, jei: Vertinate aukštos kokybės naratyvinius žaidimus, turite draugų PS platformoje, arba jau turite PS4 žaidimų biblioteką. Sony ekskliuzyvai šiuo metu yra stipriausi rinkoje, ir DualSense valdiklis tikrai keičia patirtį.
Rinkitės Xbox Series X/S, jei: Žaidžiate daug ir įvairiai, vertinate Game Pass pasiūlymą, arba žaidžiate ir PC – tada Game Pass Ultimate yra tiesiog logiškas pasirinkimas. Series S yra puiki pradžia tiems, kurie nori įeiti į konsolių pasaulį be didelių išlaidų.
Rinkitės Nintendo Switch, jei: Turite vaikų, dažnai keliaujate, arba tiesiog norite žaisti Nintendo žaidimus – nes jų niekur kitur negausite. Switch kaip antroji konsolė yra beveik tobulas sprendimas daugeliui žaidėjų.
Galiausiai, konsolių karai yra šiek tiek dirbtinis reiškinys, kurį palaiko marketingo skyriai ir interneto ginčai. Realybėje kiekviena platforma siūlo kažką unikalaus, ir geriausias sprendimas dažnai yra ne „kurią rinktis”, o „kaip išnaudoti tai, ką jau turiu”. Technologijos keičiasi greitai – PS5 Pro jau yra rinkoje, Switch 2 netrukus pasirodys, ir Xbox strategija toliau evoliucionuoja. Bet pagrindinis principas išlieka tas pats: geriausia konsolė yra ta, kurioje yra žaidimai, kuriuos norite žaisti.






