Kas iš viso yra tas VR ir kodėl žmonės vis dar perka
Virtualios realybės akiniai – tai viena iš tų technologijų, kurios kiekvienais metais „pagaliau” turėjo išpopuliarėti. Ir kiekvienais metais kažkas iš tikrųjų keičiasi – ekranai tampa geresni, valdikliai tiksliau seka judesius, o kainos bent jau nebedaro širdies smūgio. Bet vis tiek dažnas žmogus stovi parduotuvėje ar naršo internete ir galvoja: kurį iš tų dėžių su lęšiais man reikia?
Atsakymas nėra paprastas, nes VR rinka šiandien atrodo kaip turgus – čia turi ir biudžetinius variantus, ir kosminius kainų lygio įrenginius, ir kažką per vidurį, kas bando įtikti visiems, bet kartais neįtinka niekam. Šiame straipsnyje pabandysime išnarplioti pagrindinius žaidėjus ir padėti suprasti, kas iš tikrųjų verta dėmesio 2024-aisiais.
Meta Quest 3 – šiuo metu geriausias pasirinkimas daugumai
Jei neturi laiko skaityti viso straipsnio ir nori greito atsakymo – Meta Quest 3 yra tas įrenginys, kurį rekomenduočiau daugumai žmonių. Bet tai nereiškia, kad jis tobulas, todėl paaiškinimas vis tiek reikalingas.
Quest 3 kainuoja apie 500 eurų už 128 GB versiją ir tai yra standalone įrenginys – tai reiškia, kad jam nereikia kompiuterio ar telefono. Jis pats savaime yra kompiuteris. Viduje sėdi Snapdragon XR2 Gen 2 procesorius, kuris lyginant su ankstesniu Quest 2 yra žymiai galingesnis. Ekranai – pancake lęšiai, kurie suteikia daug geresnį vaizdo aiškumą nei senesni fresnel lęšiai. Praktiškai tai reiškia, kad tekstas VR aplinkoje pagaliau atrodo kaip tekstas, o ne kaip kažkas, ką bandai skaityti per rūką.
Vienas iš didžiausių Quest 3 privalumų – mixed reality funkcija. Akiniai turi spalvotą passthrough kamerą, kuri leidžia matyti realų pasaulį su virtualiais elementais ant jo. Tai nėra tik marketingo triukas – žaidimai kaip „Asgard’s Wrath 2” ar „Alien: Rogue Incursion” tiesiog veikia gerai, o mixed reality patirtys kaip „First Encounters” parodo, ką ši technologija gali. Kamera nėra tobula – 18 pikselių per laipsnį raiška nėra kaip žiūrėti pro langą, bet pakankamai gera, kad nejaustum, jog esi aklas.
Baterija trunka apie 2-3 valandas aktyvaus naudojimo, ir tai yra vienas iš pagrindinių nusiskundimų. Sprendimas – nusipirk papildomą baterijos diržą (Elite Strap with Battery) arba tiesiog įsijunk įkrovimą per USB-C žaidimo metu. Nepatogu, bet veikia.
Meta Quest 2 – ar vis dar prasminga pirkti pigesnį variantą
Quest 2 dabar galima rasti už 250-300 eurų, ir kyla klausimas – ar verta taupyti? Mano atsakymas: nebent labai ribota biudžetas. Quest 2 vis dar yra funkcionalus įrenginys su didele žaidimų biblioteka, bet lyginant su Quest 3 jis atrodo kaip praėjusios kartos produktas, nes ir yra.
Fresnel lęšiai Quest 2 sukuria „god rays” efektą – tai tie spinduliai, kuriuos matai žiūrėdamas į ryškius objektus tamsiame fone. Ekrano raiška yra mažesnė, procesorius silpnesnis, ir nėra spalvotos passthrough kameros. Jei esi visiškas VR naujokas ir nori tiesiog pabandyti, Quest 2 gali būti įėjimo taškas. Bet jei planuoji naudoti ilgai – geriau sutaupyk dar šiek tiek ir imk Quest 3.
PlayStation VR2 – konsolių žaidėjų svajonė su vienu dideliu „bet”
Sony PlayStation VR2 yra techniškai įspūdingas įrenginys. OLED ekranai su 2000×2040 pikselių raiška kiekvienai akiai, eye tracking, haptinis grįžtamasis ryšys valdikliuose, foveated rendering – tai skamba kaip ateities technologijų sąrašas. Ir iš tikrųjų, kai žaidi tokius žaidimus kaip „Horizon Call of the Mountain” ar „Gran Turismo 7” su VR palaikymu, patirtis yra stulbinanti.
Bet yra vienas labai didelis „bet” – PSVR2 reikia PlayStation 5. Tai reiškia, kad jei neturi PS5, prieš perkant PSVR2 už ~550 eurų, dar reikia turėti konsolę. Bendras investicijų dydis tampa gana solidus. Be to, žaidimų biblioteka yra ribotesnė nei Quest platformoje, ir nors Sony paskelbė apie PC palaikymą, jis atėjo su tam tikrais apribojimais – nėra eye tracking ir HDR palaikymo per PC.
Jei turi PS5 ir esi rimtas konsolių žaidėjas – PSVR2 yra puikus pasirinkimas. Žaidimų kokybė yra aukšta, Sony žino, kaip kurti patirtis, ir kai kurie išskirtiniai žaidimai tiesiog nėra prieinami kitur. Bet jei esi PC žaidėjas arba neturi PS5 – šis įrenginys tikriausiai ne tau.
PC VR pasaulis – Valve Index, Pimax ir kiti sunkiasvoriai
PC VR yra visiškai atskiras pasaulis su savo taisyklėmis, savo kainomis ir savo entuziastų bendruomene. Čia kalbame apie įrenginius, kuriems reikia galingų kompiuterių ir kurie kainuoja atitinkamai.
Valve Index yra klasika – išleistas 2019 metais, bet vis dar laikomas vienu geriausių PC VR sprendimų. Kodėl? Dėl valdiklių. Index Knuckles valdikliai seka kiekvieną pirštą individualiai, ir tai sukuria nepalyginamai natūralesnę patirtį nei bet kokie kiti valdikliai. Žaidimas „Half-Life: Alyx” su Index yra tiesiog kitoks lygmuo. Kaina – apie 1000 eurų už pilną rinkinį – yra didelė, bet entuziastai sako, kad verta.
Pimax yra tas vardas, kurį mini žmonės, kuriems neužtenka jokio kito FOV (field of view). Pimax Crystal ar Pimax 8KX siūlo platų vaizdo kampą, bet kartu ir didelę kainą, sudėtingą setup procesą ir kartais nestabilų software. Tai nėra produktas pradedantiesiems – tai produktas žmonėms, kurie jau išbandė viską kita ir nori daugiau.
PC VR taip pat turi Varjo – suomių kompanijos įrenginius, kurie naudojami profesionaliai (aviacijos simuliatoriai, medicinos mokymai). Kaina prasideda nuo kelių tūkstančių eurų, taigi tai ne vartotojų segmentas, bet įdomu žinoti, kad tokia technologija egzistuoja.
Jei rimtai svarstai PC VR – pirmiausia patikrink savo kompiuterio specifikacijas. Minimaliai reikia NVIDIA RTX 3070 ar AMD RX 6800 XT lygio vaizdo plokštės. Su silpnesniu GPU VR patirtis bus nemaloni – žemas kadrų dažnis VR yra ne tik nemalonus, bet ir gali sukelti pykinimą.
Apple Vision Pro – brangiausia žaisliukė arba ateities vartai
Negalima kalbėti apie VR/AR rinką 2024-aisiais nepaminėjus Apple Vision Pro. Šis įrenginys kainuoja 3500 dolerių (JAV) ir tai yra ne klaida. Apple tai vadina „spatial computing” įrenginiu, o ne VR akiniais, ir iš dalies jie teisūs – Vision Pro yra labiau skirtas darbui ir turinio vartojimui nei žaidimams.
Techniniai parametrai yra neabejotinai įspūdingi: micro-OLED ekranai su 23 milijonais pikselių, eye tracking, rankų sekimas be valdiklių, R1 chip specialiai skirtas realaus laiko sensorių apdorojimui. Passthrough kokybė yra geriausia rinkoje – žiūrėdamas pro Vision Pro matai pasaulį taip aiškiai, kad kartais pamiršti, jog esi su akiniais.
Bet realybė yra tokia, kad 3500 eurų už pirmą kartos produktą yra labai drąsus sprendimas. Baterija trunka dvi valandas. Žaidimų biblioteka yra ribota. Svoris yra pastebimas po ilgesnio naudojimo. Ir daugelis programų, kurios turėtų paversti tai „darbo įrankiu”, vis dar yra ankstyvoje stadijoje.
Vision Pro yra svarbus kaip technologinis žingsnis ir kaip signalas, kur Apple nori eiti. Bet kaip praktinis pirkimas šiandien – nebent esi Apple ekosistemos entuziastas su atitinkamu biudžetu, palaukti antros kartos būtų protingiau.
Ką reikia žinoti prieš perkant – praktiniai dalykai, kurių niekas nepasakoja
Prieš perkant bet kokius VR akinius, yra keletas dalykų, apie kuriuos pardavėjai paprastai nekalbės:
IPD (interpupillary distance) – tai atstumas tarp tavo akių. Daugelis žmonių turi IPD tarp 58-72mm, bet jei tavo IPD yra už šių ribų, kai kurie akiniai gali sukelti galvos skausmą ar neaiškų vaizdą. Quest 3 turi fizinį IPD reguliavimą tarp 58-71mm. Prieš pirkdamas, išmatuok savo IPD – tai galima padaryti su liniuote ir veidrodžiu.
VR sickness – pykinimas yra realus. Ne visi jį jaučia, bet daugelis pradedančiųjų pirmomis savaitėmis jaučia diskomfortą. Sprendimas – pradėk nuo trumpų sesijų (15-20 minučių), rinkis žaidimus su teleportacijos judėjimu, o ne smooth locomotion, ir leisk kūnui priprasti. Po kelių savaičių daugeliui žmonių tai praeina.
Žaidimų biblioteka yra svarbi. Meta Quest Store turi daugiausiai žaidimų standalone VR platformoje. PC VR turi Steam VR su didele biblioteka, bet reikia kompiuterio. PSVR2 turi geriausios kokybės išskirtinius žaidimus, bet mažesnį kiekį. Prieš pirkdamas, patikrink, ar yra žaidimų, kuriuos norėtum žaisti.
Fizinė erdvė – VR reikia vietos. Minimaliai rekomenduojama 2×2 metrai laisvos erdvės, bet 3×3 metrai yra daug geriau. Jei gyveni mažame bute, gali tekti perstumti baldus kiekvieną kartą prieš žaidžiant.
Higiena – tai skamba keistai, bet VR akiniai yra dalykas, kurį dedi ant veido. Veido tarpikliai (face gaskets) surenka prakaitą ir gali tapti nemalonūs. Daugeliui akinių galima nusipirkti trečiųjų šalių silikoninių tarpiklių, kuriuos lengviau valyti.
Kur visa tai eina ir kodėl verta sekti šią rinką
VR technologijų rinka 2024-aisiais yra įdomioje vietoje. Ji nėra masinis reiškinys – kažkur tarp „niche hobis” ir „rimta platforma”. Bet technologinis progresas yra akivaizdus: per penkerius metus nuo Quest 1 iki Quest 3 ekranai tapo žymiai geresni, procesoriai galingesni, o kainos bent jau liko panašios.
Artimiausioje ateityje tikėtina, kad pamatysime Quest 4 su dar geresniais ekranais ir galbūt geresne baterija. Sony tikriausiai toliau plės PSVR2 PC palaikymą. Apple Vision Pro antra karta galbūt bus pigesnė ir lengvesnė. Ir visoje šioje konkurencijoje vartotojas laimi – kiekviena karta produktai tampa geresni.
Jei šiandien nori pirkti – Meta Quest 3 yra saugiausias pasirinkimas daugumai. Jei turi PS5 ir myli Sony žaidimus – PSVR2 yra puiki alternatyva. Jei esi PC entuziastas su galingas kompiuteriu ir nori geriausios žaidimų patirties – Valve Index vis dar yra relevantiškas. O jei turi neribotą biudžetą ir nori eksperimentuoti – Apple Vision Pro yra technologiškai įspūdingas, bet praktiškai dar ne visai subrendęs.
VR nėra tobula technologija. Ji turi savo apribojimų, savo keistumų ir savo mokymosi kreivę. Bet kai sėdi virtualios realybės pasaulyje ir jauti, kad esi kažkur kitur – tai yra patirtis, kurios jokia kita technologija kol kas negali pasiūlyti. Ir dėl to žmonės vis dar perka tuos keistus akinius.






